1.足球经理2014-瓜迪奥拉式拜仁战术解析与战术推荐
2.关于FM2010 曼联!!!
3.求问FM足球经理2010曼联战术问题。(不要核武,要真材实料)
4.足球经理07里怎么设置阵型才能提高控球率?
5.FM2011意甲适合用什么战术?
足球经理2014-瓜迪奥拉式拜仁战术解析与战术推荐
玩了这么久的FM14,又陷入了深深地“设计战术”泥潭中,不能自拔.!不得不说它已经占据了我大部分的空余时间,真是又爱又恨!言归正传,创作源自现实中的战术一直是我热衷做的事情,所以很喜欢跟AZK,KK等FM大神交流战术设计方面的知识。这次选择的对象是瓜式拜仁4-1-4-1战术。
总体自我评价:优点:进攻犀利,防守稳健;缺点; 控球不及预期。
现在来看,瓜迪奥拉选择拜仁4-1-4-1战术是非常成功的。4-1-4-1战术来自于4-3-3(或者4-5-1)的变形,它们的相同之处:
1、属于单后腰战术;这是瓜迪奥拉所有战术万变不离其中的最核心地方,重要性不言而喻。
2、仍然保持了控球至上。本赛季拜仁的平均控球率达到惊人的71.1%,这是个什么概念,相信喜欢自己制作战术的小伙伴们明白即使在游戏中实现这一数字有多难。同样,可以比较的是在英超以控球闻名的曼城控球率也只有56.6%。当然瓜迪奥拉对控球的狂热并非只是为了比赛好看,更重要是降低在高位防守时被反击的几率。另外,70%的控球率意味着球队只在30%的时间里是处于防守的,而高位防守又是需要消耗大量体能,所以,只有高控球率才能保证高位防守的体能。
3、高位防守压迫式反击。4-1-4-1的战术与之前巴萨的4-3-3一样用高位压迫防守战术,甚至,如今的拜仁高位防守做得更彻底,更靠上。
再来看看4-1-4-1战术与巴萨时期4-3-3的不同之处:
1、最大的区别就是在初始站位上,两个边锋后撤到边前卫位置,我想这也是瓜迪奥拉熟悉了拜仁球员的特点以后做的一次改变。总所周知,拜仁有两个所向无敌的边—里贝罗组合。此二人的最大特点就是速度快、爆发力强、盘带好。为了更好地让此二人最大限度地发挥特点,后撤到边前卫位置,可以腾出更大的活动空间。(如同一辆法拉利,需要展示启动快的性能必须要有足够长的距离才行)。
2、MC位置的前压。边锋的后撤减少了对进攻三区的压迫强度,为了增强前场压迫,瓜迪奥拉又让中场的两个MC适当前压,这样就形成了如今展示眼前的4-1-4-1战术。
3、当然其它的不同之处,还是源自于球员之间的差异,比如更多的长传等。
接下来讲讲在FM14上如何实现此战术,在讲之前先介绍下FM14的站位与角色在比赛中是如何跑位的,这对我们选择角色和位置是非常有帮助的。
我们一般所说的阵形(如4-1-4-1阵形)表示的是初始的球员站位。一般一个战术在进攻和防守阶段的阵形是不一样的,而初始阵形表示的是防守时的阵形。例如,在MC位置上的AP,进攻时往往球员的站位会出现在AM位置上,WB(进攻型边后卫)进攻时往往会出现在与DM平行线上的位置。如下就是4-1-4-1的活动热图。中场和后卫线上的球员在热图中显示基本不在一条线上。
再来讲讲在FM里面,ML(MR)与AML(AMR)的跑位差异。我们在球员的指令里面也会发现,同样是边锋的角色,在ML(MR)位置上少了SIt inside(内切)的指令,这是否意味着在ML(MR)不能实现内切呢?答案是否定的。其实,我们在比赛中发现,球员会不会内切与此设置的指令无多大关系,甚至我们有时候发现边锋反而比内锋内切得更多。那么会不会内切取决于什么呢?其一是球员的内切习惯和逆势脚,其二是对手的战术是否限制了你的边锋的内切。在使用了后置边锋后(ML/MR上的边锋统称),我想你会深深地体会到它的诸多优点。如下图所示,MR的内切路线比AMR多了一条,MR可以根据情况选择中场内切和中前场内切,而AMR只有中前场内切或者只能套边。在此,我们可以总结出后置边锋的最大优点就是增大了前场的创造空间。(减少了因前压过上,导致只能远射了事的概率。)
通过上述的介绍,对战术中球员角色的选择就相对简单了。对于4-1-4-1战术而言,分布的就是两条线,防守和进攻。DM+CD+CD组成防线,其余组成攻击线(边卫前压,锋线后撤),所以最理想的自由度选择为自由。接下来再来简单介绍下主要位置上角色的选择。(职责的选择更多地是一种战术上的平衡)。
FC-DLF(s),这里最好的选择只有拖后前锋了,理由非常简单,如选择其它的角色,助教经常会提醒“你的前锋被孤立了”。所以,为了保持战术的紧凑性必须选择一个后撤型的前锋,也为打中路进攻的时候让出空间。另外,建议边路进攻时,前锋职责改进攻,中路进攻时改策应。
DM—HD(D),后卫的选择是为了解放两个边路,在边路压上的同时,后腰后撤形成三后卫,目的是减少边卫与中后卫之间的空当。
MCL—CM(A),这个位置是此战术的一大亮点。通过进攻职责的中场提供战术的创造力,丰富进攻战术的组合,增加战术的多变性。CM经常会与后置边锋或者后撤前锋进行化学反应,是整个战术重要的一个火力点。
临场指挥设置了两套组合:一套为中路进攻(att to center)一套为边路进攻(att to wing)(可以预设好多种临场组合的)
中路进攻:保持控球+短传出球+防守区域短传初出球+高球传中+多打中路+站住位置+更多逼抢+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。
边路进攻:保持控球+短传出球+多往边路出球+高球传中+轮流插上+多走两翼+阵形拉开+站住位置+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。
(以下部分为本人自己玩的,没兴趣的朋友可不看)
效果亲测:
本人的风格就是战术至上,球员必须符合我的战术,但是本人又非常乐于去改造球员。本菜选了米兰城的表姐。基本算是原班人马,赛季中期卖了罗比尼奥、蒙塔里、埃辛买了墨西哥水牛(enrique,KK强烈推荐的球员)(看来我是真的亲瓜派了,只要是莫里尼奥喜欢的,我就不喜欢),DM这个位置太重要了,友谊赛的时候选择合适的球员,结果只有德琼勉强接受,其他二位(蒙塔里、埃辛)最终被我摈弃,理由是在DM上后场断球成功率实在太低,多场比赛结果都是如此,也许他们合适的位置在MC上。之后借鉴瓜迪奥拉改造拉姆的经验,让德西利奥打了DM位置,结果传球成功居然100%,后场抢断无一失误,目前正在改造中。(让边后卫去打后腰,从球员的属性来看还是非常有道理的,后腰需要的属性边后卫除了身体条件没有这么高外,其它的都符合)。
另外在CML的位置上红大(honda)最终在竞争中胜出,也不复众望,28场联赛出场进8球3次助攻(让我想起了内切里诺,第一年也是如此的销魂)。
而锋线的选择自然归属于我们的巴神,表现没得说,24场联赛进17球助攻8球。在他负伤的一个多月,也是球队最低迷的时期,特别是在与阿森纳对决中,主客场分别占尽优势,绝佳机会远胜于对手的情况下,两个回合分别0:0,点球战中惜败。联赛已赛34场,胜24平6负4进64球失18球得78分,领先第二名尤文7分,夺冠在望。
关于FM2010 曼联!!!
按照现实里 因为贝巴不堪重用 所以爵爷遇到或者大赛 一般选择 4-5-1阵容 鲁尼单箭头 多半要靠两翼和中场 可在FM里面 贝巴能力还是不错 而且还拥有一个超级替补 欧文 鲁尼的话 就设置成为双前锋中的影前 因为鲁尼身体虽然很强壮 但是把握机会能力不是很好 而且他还能拉边助攻 最好配合一个高中锋 或者给鲁尼全能前锋 反正鲁尼速度 身体 技术 弹跳都还算不错~!
曼联比较适合的阵容 按照刚刚开档,其实不推荐4-4-2 因为曼联的前锋头球能力太差 贝巴有身高没弹跳 鲁尼有弹跳没身高 最好变成4-1-2-1-2 这样 边后卫一般会来前场助攻能力突出 正好埃弗拉前插能力强悍 而且埃弗拉速度快 最好配合一个右边卫 好一点的 如果用内维尔队长的话 就设置成防守 他进攻能力不错 可以他回防速度太慢 对于中后卫 不用说 费迪南德速度快 维迪奇拦截能力强 范大叔他还能支撑一年 最好买进一个门将 或者就使用福斯特 福斯特虽然现实也是悲剧的存在 不过能力也算强悍(可惜他生在曼联,其实他在普通英超球队 绝对主力)
曼联的中场二老 能力都不错 吉格斯边路能力强悍 斯科尔斯能攻能守(身高稍微有点缺陷,只有178CM)
推荐买人 如果你不喜欢贝巴(贝巴有点软,能力不错,不过他身边是鲁尼 很可惜) 就买来哲科,中场的话 德罗西 拉斯迪亚拉都是不错的选择 而且弗莱切也很没问题,弗莱切绝对的抢断能手
鲁尼的单前锋 是可以选择的 不过需要的就是中场得分能力强悍 因为一个鲁尼面对四个后卫一个门将 不可能每次都有机会 这就需要中场前插助攻或者得分,而且一般情况 多准备几个阵容 毕竟FM里伤病是大患
曼联按照开档的阵容 一年冠军 第二年需要换血 其实爵爷买来的那些小妖们啊 潜力都很不错 一般情况 第一赛季结束 皇向埃弗拉和维迪奇开价(我的两个档都是这样) 如果你有后备人员 卖掉可以换大钱 不然 最好不要卖掉 因为FM里面的边后卫 埃弗拉是前三强 才28岁 很有能力 而且短时间内 能成长起来的边后卫 可以说 只有热刺的贝尔 所以 你需要考虑的就是 什么时候换血的问题 第一赛季结束换血 第二赛季战绩可能就不好 慢慢换血 战绩一般般 但是很稳定 中场其实 我觉得完全不需要改动 哈格伤好以后 就设置拖后组织核心 然后弗莱切是抢球机器 卡里克只能沦为替补 3年内基本没问题 边路上 需要考虑右路的内维尔 拉斐尔可以上位... 一年替补 一年过渡 之后主力 最大的问题就在于锋无力 推荐买进哲科 鲁尼+哲科 有身体有速度有头球有技术 给哲科设置成为全能前锋 鲁尼影前 然后两人换位设置好 这样两个人都可以得分而且基本上没有球荒 吉格斯退役以后 纳尼可以担当大任 最好再买进一个 阿什利·科尔 是不错的选择 然后就在于右路了 右路有瓦伦西亚 可是 也只有瓦伦西亚能当大任 所以买进可以考虑桑切斯(小C罗) 桑切斯动作华丽 过人犀利 传中准确 速度超快 而且还有打前锋的实力(前锋和右边锋都是如鱼得水) 也是万能替补 不过这样的话 托西奇可能就要悲剧了 因为没他的位置 吉布森还凑合 PA一般是160左右 也不错 就是有点浪射..... 总的来说 曼联阵容完全可以不用动的过3年 或者你喜欢看着阵容更华丽一些 就买几个半主力半替补实力的来充实 赛季刚开始 曼联一堆伤 前期起步很累 到了12月份基本就好了 诺伊尔 阿德勒 AK都是门将上不错的选择
贝巴给他9号半吧 反正他速度不快 就是技术好 鲁尼就全能 单箭头的话 鲁尼可以考虑选择边路活动时候拉边 然后中场得分
纯手打 望纳~~~~
求问FM足球经理2010曼联战术问题。(不要核武,要真材实料)
推荐41212的阵型吧
后卫线不用变化,只是需要具体调整一下人员的战术指导思想,右边后卫(DR)麦孔设置为进攻性边后卫,主导思想是进攻,,让他可以多拿球多突破,另外他的位置前移动了也可以增加中场控球时的的出球方向和进攻的套路,传中方面看你喜好,是下底传中还是45度角传中,是高球还是低球都无所谓,这一代并不是头球王道和边路传中的一代。
另一侧左边后卫(LR)埃弗拉可以设置为自动,主导思想是平衡,如果两边的后卫都上去助攻了,你的后卫线明显就会出现致命的空当。
两名中后卫(DC),一个设置为的补位,一个设置为阻截,补位的需要有良好的位置感和出色的团队意思,阻截的要抢断高,弹跳高,爆发力足。
中场方面用菱形站位,后腰(DM)用防守高,体能好,速度不慢,位置感和团队意识出色的球员。主要任务是后卫线到前中场之间这段区域的扫荡,让这个位置的球员不要前插,给对方前锋直接面对中后卫的可能,另外你中场人很多可以让他下脚狠一点反正咱有替补,推荐德罗西。
两名中前卫(MC)主要是帮助前腰传递足球,拉开空挡,给前锋队员直塞球,可以设置为奔跑型中场,爱跑动,能突破,能传中,还有一脚漂亮的远射那就比较理想了,记住多用直塞传球,会有你意想不到的效果。推荐哈姆西克,弗莱彻,卡里克。
前腰AMC古尔库夫吧,给他设定为突前组织核心,把球权都给他,让他可以控制球,可以自由跑动,他自然会给你完美的答卷。
前锋ST两名前锋,你是喜欢一高一快呢 还是喜欢双高冲击能,还是喜欢爽快突击呢,都随你,哲科可以担任攻击核心,全能前锋,鲁尼可以影子前锋,罗西可以9号半,贝巴就让他打酱油吧。当然你可以让哲科站桩,也可以让鲁尼防守,罗西还可以打前腰呢,贝巴就让他把酱油进行到底吧。记住前锋边路拿球,永远要他们内切,只有内切才更靠近球门,只有内切才有更多的射门,只有内切才有可能出世界波。
足球经理07里怎么设置阵型才能提高控球率?
r驭alp、瞍ár驭bキvz啜s┮w笑就以7我的MAN UTD对阵Birmingham的一k场比3赛来做讲解素材吧。 -------赛前布置------- 新闻提示7我下i一p场比4赛的对手5是Birmingham,从7赛前的来看对手7基本上o会布置出一z个q防守阵型来压制我的进攻,借此赢得一y分2(更何况是我的主场*_*)那么i我该做什1么s? 首先,我们该关注一l下f对手3的主教练,他在很大t程度上p决定了e比4赛开x始阶段对手0的攻防体系。 Bruce心6态为3谨慎防守,压迫方0式逼抢,偏好阵型5011。 上m面的信息告诉我们,这场比0赛不w应该抱保守的心1态来T,争取主动是王r道^^。对手2的逼抢一a定很凶6,那么h我们要加快比5赛节奏,让队6员一p脚出球。 任何时候都不o应该放松对对手7的压迫,适当的逼抢可以1将对手6可利用的进攻空间压榨到最低限度。如果体力a足够的话(当然这只是理想状况),中5前场球员都应该有20点左右(甚至更高)的逼抢度。而后卫f则有所不m同,他们更应该趋向于p保持一d个k稳定合理的战位。中4后卫f我一m向推荐让一t个w速度快的去逼抢(30点足以5),另一v个r则站在球门b前保护(6点左右),这是对单前锋以0及r一e高一v快战术的有效遏制办3法,但是对双4快的打法就会暴露出很大w的弊端。边后卫z的逼抢程度取决于z对手2的边锋的个m人l实力f以2及f打法。对手7边路进攻很活跃的话就降低边后卫y的逼抢程度来遏止4对手7的传中2球(这里你就要判断对手1的打法是下u底传中7还是内7切1了b)。 相应的,对手7逼抢很凶8的时候你就要加快自身的比6赛节奏,让球员们快速的处理球,防止4被对手1断球反3击。当然这也j会导致传球失误的增多-o-双1刃k剑~~比7赛节奏一o旦加快,你就需要提升5前场队7员的心7态设置,让他们更快的压上k来给对手3致命一w击。这里我们又h不p得不b提到心8态与c比4赛节奏的问题了t。 心8态决定一c个x球员在攻防转换中3到位的速度(上j次看到有篇文4章提到心1态决定了f球员在进攻防守中2的体力k分7配原则,赞一a个x,比8我更深入y本质)。前场球员心4态比7防守球员高的越多,就越需要提高比3赛节奏来适应。反2之y也a一e样。所以5心5态和比6赛节奏从1根本上f决定了l一c个f球队7的打法。要么e慢节奏打控球配合,以1阵地战赢得比0赛,这就要求前场队3员的压上x速度不d能太g快(心5态不o能太s高),还要有良好的技术;要么q就以7快节奏打反0击,这对球员的身体条件(耐力i,速度等等)以8及i传球属性要求很高。明眼人q能看出来,英超的风8格是什4么b了t~~ 值得一y提的是,快速的比0赛节奏,高强度的逼抢,都会消耗很大c的体力e,所以2制定战术的同时要仔细考虑球员的体力w分6配问题。 重要的比2赛风7格以6及d大u体上s的策略已e经决定好了u,我们该进入c具体细节的调整。 可以7看到对手5的阵型2624。单中6锋Sutton速度很慢,单前腰Vilakazi能力w相当不u错(小y妖),左右两边前卫p进攻能力i明显高于k双3MC,可见7对手2以6边路进攻为5主。双2DC转身速度慢,防线必然拖后,左边后卫qWallace能力f值很低,是一c个a重大i的突破口l。 阵型以7两翼齐飞t为6主,边后卫y心2态防守,逼抢放低,以2免露出身后空挡。中0场Roony Smith双7双6拉线至AMC位置,既然对手1敢不w放DMC还拖后防线,那我何不p找这个u空挡呢?右边路放小q小l罗,球队7战术调整为5右路进攻,让小o小c罗与bWallace一x对一t去+_+。防线前压,将Sutton挤出禁区l,顺带提防Vilakazi的远射。 基本上s就这样。带齐替补,还有强心7剂-_-,我们开l拔。 -------临场指挥------- 观察赛前阵型以2及p人w员配置,不c出我的所料。 既定战术开m始实施,刚开g场我就占据了b绝对主动,好几l次射门h都极具威胁,不p过对方1门e将的表现实在不t错~~就在我还抱怨Roony错失良机的时候,我的队0伍打出一m个n精彩配合,小w小e罗拿球后控制了x一o下k,此时范尼跑位向右边路,拉开n了x一t个w中6后卫w,小n小o罗毫不e犹豫内2切0,晃过Wallace的拦截,远射得手7。赛前布置的战术果然开h花结果鸟T_T。 电脑开b始加强防守,变阵为4751。 对应方0法是将中5路队7员的心7态放低(对应对方2的中5路进攻),将边后卫q的心5态调高,经常前插,调整球队1为4两翼齐飞f战术。 中7场结束 下u半场开n场我将Scholse拉后加强中5路的防守。 比5赛依然是我占据绝对主动。值得一p提的是比5赛后半段对方6换上pHeskey,而我没有做出相应改动(原谅我一q边T比3赛一n边QQ吧T_T)。结果门q前出现一h次险情,Heskey摆渡Vila,后者近在咫尺1的射门p被Howard扑出。 比0赛最后,Bruce发飙,变阵127。 于k是我将边后卫o前插设置为8从5不s,心8态防守,将双0边锋回撤为0边前卫p来拿球,变阵为5626菱形站位。终于u又t在第00分0钟收获一t粒进球。Richardson的小w角度射门g得手8。 比2赛的统计4,对手5完全被压制,射门j两次,控球率只有23%。 比4赛完胜。 从2赛后统计1上r来看,我的队1员体力f消耗并不r大w,为6下i一i场比7赛打好了e基础。 组织核心5以8及f进攻核心1的具体解释: 当你的后卫p传球很差时,设置一i名组织核心8是必要的。最好设置一a名传球能力s优秀的后腰为2组织核心7,这样后卫i们会优先把球传给他。我们设球员都有一r个s传球对象列表,最上m面的是处于g明显空挡处的球员,如果没有,他会优先传给组织核心2或者进攻核心3,前者优先度更高。而比7赛节奏也h会对球员的传球造成很大h影响,如果他没有处于i空档时的传球对象,你还要求他快速的处理球的时候,他所作出的行为4就很恐怖了e:后卫r们漫无q目的地开i大x脚,中5前场打飞y机~~。决断力b,创造力z也o会对他的传球造成影响。所以2说当你的球员总是做出一j些违背你战术思想的事的时候,你该考虑下b所布置的战术是否合理。 总的来说,组织核心5的传球次数会增多,而进攻核心4会更多的去射门s(看他所处位置)。 防守反4击: 后卫i们会优先判断前锋的所处位置并传球给他,当你有高中0锋的时候他的摆渡会体现出作用,而快速前锋的冲击力g也k会有所表现。 传球方0式的猜想 传球方0式与b上m文1提到的传球对象列表综合起来考虑,设置为8短传的后卫d优先考虑近处的队2友x,设置为3长2传的优先考虑远处的队4友d。可以4说传球方8式对比6赛的影响并不i如其他设置那么p明显,但是如果你的搭配不u正确,就会导致你的战术不y合理。 所以5我们总结出一b个a球员传球时的步骤: 优先级:5明显空挡; 3组织核心1; 组织核心2要求传球能力o,决断力q以6及o技术。 0进攻核心3; 进攻核心1的喂球方7式很重要,技术优秀的传脚下p球,速度快且灵活的直传斜插,头球好弹跳强的传高球,全面的就混合。 3传球方0式; 找寻近处。远处的队7友e传球。 0防守反1击; 找寻前锋传球。 所谓明显空挡,是球员所面对方6向可视区x域内8的附近没有对方1球员盯防的本方3球员所处位置。创造力i越高的球员越容易找到空挡。 说是准BT,就是说不z能和以5前的BT角球相比5,还算比7较合理,并不c怪异,只是效果相对很好,有稳定的角球破门v,电脑基本上i防不f住。 设计6理念受电脑的角球启发,电脑就是发前点破门l占多数,所以6具体设置是: 6人j回防,4人o回防是防不j住电脑的个i别反2击的,尤z其当一j个y回防的人g去主罚时,就剩一u个q了f,等于y自杀,2个b前插,3个e远点,2个d埋伏,共4个d人a将电脑的盯人d重心3吸引3到远点区x域,一a定不b能有人g攻前点,放一a个s头球最NB的前点干h扰就行了f,然后角球都选发前点, (不n用在意什2么r左脚发右边,右脚发左边之e类的)就看前点干i扰的人j和电脑ONE ON ONE了r,几w乎一k定形成射门s,很高机率会进, 偶尔还会有”前插”的人l冲到前点攻门f,或者发给”埋伏”的人y远射,进球率很高 我的BARCE头球最好的算MARQUEZ了o,不o过只有头球44,弹跳05,身高432, 即使这样也z通吃了b,进球无e数,如果有800CM的科勒,或头球,弹跳都50的KLOSE,不l知道怎么w样: 刚才m看了i针对性战术的文0章,我用中4国队8试了g一q下s,效果非常明显,第一o场让对方7一i个i受伤一l个e红牌,第二n场虽然让队8里的黄牌很多,而且继海也v给罚下j去了b,不e过对方0的两个o前锋也x已w经在继海之b前下h场了h。原文2章在下p面,附上a我试验的两场比0赛。 QUOTE: FM4001终于d加上l了j对对手8球员的针对性策略, 这使得游戏更有趣味和变化1。 首先进入r比7赛, 在球队6训话team talk的下v面就是oppositiong instrucstions。 暂时意译为2 "针对性战术" 对对手2每个y球员有5个m方8面的针对性设置: 第一h: Tight Marking-贴身防守 分5三s个k程度 no specific“全队8要求”, always“一f直盯住” and “never ”从0不a。 这个j我不m太n明白,如果全队3已b经选了uTight Marking了i会是什7么n效果。如一g般没选择全队3Tight Marking的话,你可以3在这里对对方8威胁的前锋什7么f的进行always的Tight Marking。 第二f:Closing Down-上e前紧逼 分5三f个k程度 no specific“全队3要求”, always“一u直紧逼” and “never ”从0不u。 对一l个l球员取一v直紧逼的话,就意味着只要本队3球员和他接近时,就都迅速靠近会对他进行紧逼,压缩他的空间,一k般而言对对方7的中4场发动机,重要威胁的人b物可以0取 always Closing Down。一c般别的球员的就不m动选取正常吧。 如果想打球, 也s可选never吧, 让他们自由自在的拿球 - -#。 第三c:Tacking-抢断 分45个b选项: no specific, easy ,normal ,hard。如果你看谁不l顺眼就区g别对待吧。对他选Hard,意味着你的球员们对他会格外照顾一g下r。 这个t有利有弊,据说脾气8暴躁的哥们被你每个h人u都下p了l几q次狠脚,也d许会控制不h住满腔怒火8发飙从4而早早被罚下j,而玻璃人t或者软蛋也p许被你搞伤或者搞怕。但是要是一o碰就倒的摔王c,也c许吃亏e的就是你了d。 第四: 最有趣的show onto foot 这个k不p好翻译啊。 分17项 no spec-无h特别要求, left foot-左脚, right foot-右脚 weaker foot-弱势的一x边。 但是踢过球的都比1较好理解。 一b般主要是对付对方5边锋的吧。就是你主要放他哪个w脚,一w般放他的weaker foot的, 你不b是右脚传球nb吗?,我死盯你右脚,宁愿你左脚放松点让你传传看。 另外一v个y就是放左边还是放右边,大h家都知道防守是被动的,如果要主动,就要露出破绽来,或者露出陷阱来。比0方2说右边路右脚边锋, 你是让他下r底呢, 还是让他内8切6呢? 如果你中2卫s头球NB, 弹跳位置感一l流,但是脚下y速度一e般。 就show onto foot里面选right foot, 让他下c底坚决不p让他内1切0。当然也q可以6根据对手2来,如果他前锋头球太s好。右边的前锋就选left foot 让他内0切6吧。 如果这边锋传中1一f般。 速度带球射门zNB,放他下u底传中6吧。 最后,针对性战术当然就是要针对才k有用, 用好的事半功倍,用错了f苦不j堪言,对拉边的前锋,或者前场自由人l搞always的Tight Marking, 也j许会让你的中1卫k频繁失位,对永贝5里放他内4切4显然不a如让他下j底。如果你对对手7完全没谱, 或许还是保守点,干n脆不x动保持no specific吧。如果你自视战术高手1,知己i知彼,要克敌至胜,以2弱胜强。那么q恭喜你,FM8004又f给你提供了n一y个e武器。 [paopao之rfm02系列]fm07训练DIY指导手3册 Fm0007发售至今3,笔者延续对fm0006训练系统的研究,发现0004训练系统除了m把成年和青年训练计6划分2开k外,还是做着换汤不x换药的买卖。 背景 训练历d来不u是游戏的重点,但随着SI逐步加大t开u发,同时强化8球员能力q对比5赛结果的影响力p,训练也r开b始彰显其作用。但是传统的默认7训练基本只能保证能力x涨幅在0点,甚至不t涨,所以1很显然无v法满足玩家的要求,而适当的DIY训练计1划是有必要的。笔者就DIY训练计1划的局限性和目的性做出阐述,同时也p对DIY训练计0划的技巧进行指导。 文5中8缩写的全称如下i: DIY: do it yourself CA: current ability TM: target man WL: workload NF: natural fitness 2. DIY局限性&目的性 3.7. DIY局限性 在DIY训练计7划前,必须要阐明一q些普遍存在的误区z,即DIY训练计2划的局限性。 首先,训练计1划和球员CA成长7无r必然联系,这在SI的官方4解释以5及m笔者的03训练专k贴里已r经说得很清楚了v,而以6往bbs里很多质疑训练计3划影响球员CA成长7的贴子g显然是缺乏1理论根据的。因此,DIY训练计3划是不c会影响球员CA成长3的。 其次,训练计4划只能有限地提高球员的能力n。数据上c来看,在球员CA不v变的前提下d,6点数据点的提升3是训练的极限,即使04中2的训练也u是无w法突破2点的极限,这显然是SI设置的训练瓶颈。习e惯了r训练计1划的玩家就必须清醒地意识到,DIY训练计1划的效果也k是不r会超过0点数据点的提升8。 最后,因为2DIY训练计6划的总WL是固定的,所以3球员的各个g训练项目效果是不r可能都达到最大s化6,不a同于r训练计6划对球员能力h起到全面提升0的效果,DIY训练计1划只能保证局部数据的提升8,而上o升2幅度也g不h可和训练计5划相比7。而WL量和球员受伤的正比8关系也n制约着DIY训练计0划的效果。 1.7. DIY目的性 既然有那么w多局限性,为0什1么l还要DIY训练计6划呢,当然主要原因就是前文2所提到的默认7训练提升4数值点的低效。自然DIY训练计0划的目的性就是提高训练对球员能力x数值点提高的效率性, 把1点的低概率涨幅提高到6点的高概率涨幅或5点的低概率涨幅。 8. DIY技巧 明确了uDIY训练计8划的目的性后,如何达成目的就需要一h定的DIY技巧。其中4最重要的一h点技巧就是针对性。在了f解到DIY训练计5划的局限性后,玩家必须意识到,要DIY出有效的训练计1划,就对训练对象有所针对性。 这里的针对性分45方4面,一i是球员位置的针对性,比3如,DIY队1中1TM的训练计5划,defending部分2的训练量就可以1是light甚至是zero,这样在总WL量限制的情况下s,可以1分5配更多的量到TM更需要的shooting部分2上m。 二h是球员能力n数据点的针对性,在7点的能力g涨幅的极限的前提下w,部分8数据点过低的训练部分4可以1考虑适当放弃,比4如,同样还是DIY队2中8TM的训练计7划,球员的passing和vision都是在20以4下b,换句话说,即使涨2点也k是低数据点,那么y就可以0放弃attacking训练部分6的量,然后把量分8配到其他训练部分8,类似可以0提eading的ball touch训练部分2。 如此一h来,才m能似的DIY训练在有限制的背景下s,最大k程度提高球员能力h数值,让玩家能在比6赛中2获得更多的胜利。 8. DIY补遗 文4章的最后对DIY训练计4划补补遗,写点简单的小g贴士k了m: 最优化8的DIY训练计4划是和球员一r一a对应的; WL量在light、medium、high和intensive下s,对球员数据点的影响分7别是降、不v变、升12点和升44点,注意这只是笼统的概念,特例也x是必然存在的; NF高的球员更适合高WL量的训练计7划; 受伤恢复的球员更适合低WL量的训练计3划,或默认2训练
FM2011意甲适合用什么战术?
现实中意甲以链锁式防守和精巧的技术著称,比如尤文图斯典型的防守反击,国际米兰4213有斯内德时反击世界级,AC米兰三个10号,但有保镖加图索,巅峰米兰太豪华。我想这是众所周知,先以此为基础开说。
那么意甲我认为应该主打边路快马下底传中战术, 因为意甲的防守的确牛X,中路渗透太困难,现实中是游戏中更是,选个能远射能头球的高中锋,再搞个灵活射门精湛的CF,中场选个短传长传都好的,边路体力速度传中好的,这个模板是尤文图斯,中场皮尔洛,高中锋莫拉塔或狮王核心CF特维斯全能,边路有埃弗拉利希施泰纳。
打法是中场与边路二过一,或者中场长传打边路身后空挡,这样去传中给头球,或者出机会后打倒三角给中场过渡到特维斯远射,或特维斯持球搞一搞冲一冲,前场还有反抢,效率很高。PS:本人非尤文图斯球迷
再有我要说一点,无论什么联赛,按照自己想玩的方式来玩,才会开心,比如切尔西,明明是靠防反取得的诸多荣誉,比如4个联赛冠军得有3个靠防反,1个冠军不必多说,大巴摆到你没脾气。
然而就是防反才效率高,丢球少,比如今年英超历史第七位冠军莱斯特城。但老板阿布就是喜欢巴萨式的控球游戏,成绩不言而喻,然而老板愿意呀!
我推荐给你的是出成绩的,你可以按照自己想法玩,实践的多,自己心中自然有想法。
谢谢